חוקים


המשחק

כל שחקן מקבל 13 קלפים

החפיסה

המשחק מתבצע עם שתי חבילות קלפים סטנדרטיות בנות 52 קלפים, פלוס שני ג'וקרים.

ארבעת החליפות

 KDKHKSKC

 


 ערכי הקלפים

 

6D5D4D3D2D

6 נקודות  5 נקודות   4 נקודות 3 נקודות 2 נקודות

JD10D9D8D7D

10 נקודות 10 נקודות 9 נקודות 8 נקודות 7 נקודות

JokerADKDQD

25נקודות 11 נקודות 10 נקודות 10 נקודות

 

(*) ניתן להשתמש בג'וקר בכל סדרה של סט או רצף כאילו היה כל קלף אחר. כאשר משתמשים בו בתוך סט, הג'וקר מקבל את ערך הקלף אותו הוא מחליף. ג'וקר שנותר בידו של שחקן לאחר סיום המשחק קונס אותו ב-25 נקודות שליליות.

מהלך המשחק

הקלפים הנותרים מונחים במרוכז על השולחן עם הפנים כלפי מטה והם מכונים קופה. קלף אחד מונח ליד הקופה עם הפנים כלפי מעלה והוא מסמן את ערימת הקלפים שנזרקו.

תור סטנדרטי מכיל שני מהלכים:


1. משיכת קלף מהקופה או מערימת הקלפים שנזרקו.
2. השלכת קלף בסיום התור אל ערימת הקלפים שנזרקו.

כאשר שחקן מוריד לשולחן סדרות של קלפים בפעם הראשונה, חובה כי הערך הכולל של סדרות אלה יהיה 51 נקודות ומעלה, כאשר הדבקות אינן נספרות בדרישה זו.

חובה למשוך קלף בתחילת התור ולהשליך קלף בסיומו. יצירת סדרות היא אפשרות, וניתן גם לשמור ביד קלפים להדבקה לסדרות קיימות מאוחר יותר במשחק.

אם הקופה נגמרת, ערימת הקלפים שנזרקו מעורבבת ומונחת כשפניה כלפי מטה כדי ליצור קופה חדשה. הקלף האחרון שהושלך ע”י השחקן מונח לצד הקופה החדשה כדי לציור ערימה חדשה של קלפים שנזרקו.

חוקים והוראות להדבקה

אחרי הורדת הסדרות הראשונות לשולחן, שחקן רשאי להוסיף קלפים מתאימים לכל סדרה על השולחן בין אם היא שלו ובין אם לא. מהלך זה נקרא "הדבקה". שחקנים רשאים להוסיף קלף מתאים לסדרה של 3 קלפים (אם הוא מכיל ג'וקר, אסור להוסיף קלף בעל חליפה שכבר קיימת בו), או להוסיף קלפים מתאימים לרצפים מכל קצה. גם בהדבקה, כמו בסדרות מקוריות, ניתן להשתמש בג'וקר כאילו היה כל קלף אחר.

הרמת ג'וקרים מהשולחן (שחרור)

ניתן לשחרר ג'וקר מסדרה של 3 קלפים, על ידי החלפתו בשני קלפים עם שתי החליפות החסרות בלבד. לדוגמה:

אם ישנו סט על השולחן שמכיל את הקלפים Joker10D10S , לשחקן עם 10H ו- 10Cביד יש אפשרות להוסיף אותם לסדרה ובכך לשחרר את הגו'קר ולהשתמש בו כרצונו. על ידי הדבקה של קלף אחד לסדרה שכזו, נוצר סט סגור של 10-10-10-ג'וקר ממנו לא ניתן יהיה לשחרר את הג'וקר בשום מצב.

במידה ויש על השולחן סדרה של שלושה קלפים, מתוכם שני ג'וקרים, השחקן יוכל להוסיף את שני הקלפים בעלי החליפות החסרות, לשחרר גו'קר אחד וליצור סט סגור של 4 קלפים.

 

אם ישנו רצף על השולחן הכולל ג'וקר, השחקן שיש ברשותו את הקלף אותו הג'וקר מייצג יוכל להשתמש בו על מנת להחליף את הג'וקר, ולהשתמש בג'וקר במקום אחר.

מלבד מקרים בהם ניתן להשתמש בג'וקרים והחליף אותם כמתואר למעלה, סדרות שמונחות על השולחן לא יכולות להשתנות יותר, וניתן רק להדביק אליהן קלפים נוספים.

סיום המשחק בירידה

המשחק נגמר כאשר אחד השחקנים נפטר מכל הקלפים שבידו בהדרגה על ידי הורדת סדרות ורצפים, וכן ע"י הדבקה לסדרות קיימות. יש לשים לב כי גם בתור האחרון על השחקן תמיד להשליך קלף אחד לערימת הקלפים שנזרקו.

סיום המשחק בהאנט

ניצחון במשחק על ידי הורדת כל הסדרות שביד השחקן בבת אחת והשלכת הקלף האחרון נקרא האנט. מהלך זה מזכה את המנצח עם מספר נקודות רב יותר מאשר ניצחון בירידה, ומכפיל את הניקוד השלילי של המפסידים.

שימו לב - יש לסיים גם את התור האחרון בזריקת קלף לערימת הקלפים שנזרקו. לא ניתן לנצח ללא השלכת קלף בסוף התור.

שימו לב -  ברמי 51 (קאלוקי) אין אפשרות להוריד קלפים אחרי ששחקן אחד סיים את הקלפים שבידיו. המשחק מסתיים מייד ולשחקנים אחרים לא תינתן האפשרות להיפטר מקלפים שבידיהם, אפילו אם יש בידם סטים, רצפים או קלפים להדבקה.

ניקוד

ניקוד שלילי לשחקנים המובסים

האנט   סכום הקלפים שביד  + 25 נקודות (אס = 11, ג'וקר = 25)

ירידה סכום הקלפים שביד (אס = 11, ג'וקר = 25) 

 


טבלת זכיות לשולחן רמי:

המנצח תמיד מקבל לפחות 75% מסכום הזכייה. 25% האחרים יחולקו לשאר השחקנים. אחוז הזכייה של השחקנים האחרים מחושב לפי היחס בין הנקודות שלהם לבין הנקודות של השחקן המנצח, כל עוד קיבלו עד-50 נקודות שליליות מתחת לשחקן המנצח.


 טבלת זכיות